# C++ 中 class 和 struct 区别
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C++ 中为了兼容 C 语言而保留了 C 语言的 struct 关键字,并且加以扩充了含义。
在 C 语言中,struct 只能包含成员变量,不能包含成员函数。
而在 C++ 中,struct 类似于 class,既可以包含成员变量,又可以包含成员函数。
# 不同点
C++ 中的 struct 和 class 基本是通用的,唯有几个细节不同:
class 中类中的成员默认都是 private 属性的。
而在 struct 中结构体中的成员默认都是 public 属性的。
class 继承默认是 private 继承,而 struct 继承默认是 public 继承。
class 可以用于定义模板参数,struct 不能用于定义模板参数。
意思是这样可以:
template <class T>
struct Person {
public:
T age;
};
但是这样就会编译报错:
template <struct T>
struct Person {
public:
T age;
};
# 使用习惯
实际使用中,struct 我们通常用来定义一些 POD(plain old data)
POD是 C++ 定义的一类数据结构概念,比如 int、float 等都是 POD 类型的。
Plain 代表它是一个普通类型,Old 代表它是旧的,与几十年前的 C 语言兼容,那么就意味着可以使用 memcpy() 这种最原始的函数进行操作。
两个系统进行交换数据,如果没有办法对数据进行语义检查和解释,那就只能以非常底层的数据形式进行交互,而拥有 POD 特征的类或者结构体通过二进制拷贝后依然能保持数据结构不变。
也就是说,能用 C 的 memcpy() 等函数进行操作的类、结构体就是 POD 类型的数据。
而 class 用于定义一些 非 POD 的对象,面向对象编程。
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